Mentor adalah karakter non-main yang akan mengajari Anda keterampilan dan serangan baru. Serangkaian persyaratan sebelumnya harus dipenuhi untuk membuka kunci mentor.
Saat Anda lulus ujian Kemajuan dan naik level, keterampilan yang diajarkan mentor juga menjadi lebih maju.
Ada banyak mentor di DragonBall Xenoverse 2 dan memilih satu itu sulit karena setiap mentor memiliki fasilitas dan keahlian yang berbeda.
Untuk mempermudah Anda, izinkan saya memberi tahu Anda cara membuka mentor Anda, keterampilan yang dapat Anda pelajari dari mereka, dan cara memilih mentor terbaik juga.
Mentor adalah NPC yang mengajari Anda berbagai keterampilan khusus di Xenoverse 2. Anda dapat memilih dari banyak mentor, masing-masing dengan seperangkat keterampilan dan kriteria khusus untuk dibuka. Anda dapat memilih mentor Anda berdasarkan kebutuhan Anda dan Anda juga dapat mengubahnya sesuka hati.
Isi Mentor: Opsi yang Anda Miliki dan Cara Membukanya! Mentor mana yang harus Anda pilih? Mentor dengan Serangan Terbaik Untuk Setiap Level! Serangan macam apa yang diajarkan para mentor ini kepada Anda? 1. Krili I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 2. Kecil I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 3. Yamcha I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 4. Sepuluh I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 5. Anak Gohan I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 6. Radit I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 7. Nappa I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 8. Sayuran I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 9. Dodoria I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 10. Zarbon I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 11. Kapten Ginyu I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 12. Frieza I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 13. Tuan Siput I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 14. Android 18 I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 15. Sel Sempurna I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 16. Majin Buu I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 17. Hercules I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 18. Gohan dan Videl . Dewasa I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 19. Gotenks I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 20. Kura-kura I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 21. Broly I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 22. Pan I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 23. Jack I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 24. Goku II I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 25. Bir I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 26. Apa I. Pelajaran Inisiasi II. Pelajaran 1 AKU AKU AKU. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 Tentang Bola Naga
Mentor: Opsi yang Anda Miliki dan Cara Membukanya!
Ada sekitar 25 mentor di Xenoverse 2 termasuk karakter terkemuka seperti Goku. Mentor dapat dibuka dengan menyelesaikan berbagai tugas seperti saga dan tes kemajuan.
- Krillin
Untuk Membuka Krillin, Selesaikan “Make Way, Rookie Time Patroler Here”.
- Kecil
Untuk Membuka Kunci Piccolo, Anda harus menyelesaikan Pelajaran Krillin pertama.
- Yamcha
Membuka kunci Yamcha memiliki persyaratan yang sama dengan membuka kunci Piccolo, Anda harus menyelesaikan pelajaran pertama Krillin.
- Sepuluh
Sepuluh dapat dibuka dengan menyelesaikan Pelajaran pertama Krillin.
- Kid Gohan
Untuk membuka kunci Kid Gohan, Anda harus Menyelesaikan Saga Saiyan dan juga menyelesaikan Tes Kemajuan Pemula.
fotografi dengan hewan peliharaan dan pemiliknya
- Raditz, Nappa dan Vegeta
Kriteria unlock Raditz, Nappa dan Vegeta sama dengan Gohan yaitu menyelesaikan Saiyan Saga dan Beginner Advancement Test.
- dodoria
Untuk membuka kunci Dodoria, Selesaikan Frieza Saga dan juga selesaikan Tes Tingkat Menengah.
- Zarbon, Kapten Ginyu dan Frieza
Untuk membuka ketiga mentor ini, kamu perlu melakukan hal yang sama seperti yang dilakukan Dodoria, yaitu menyelesaikan Frieza Saga dan menyelesaikan Intermediate Advancement Test.
- Tuan Siput
Kriteria untuk membuka Lord Slug: Selesaikan Cell Saga, selesaikan Advanced Advancement Test
- Android 18 dan Sel Sempurna
Untuk membuka kedua mentor ini, kamu perlu melakukan hal yang sama seperti pada Lord Slug, yaitu menyelesaikan Cell Saga dan menyelesaikan Advanced Advancement Test.
- Majin Buu
Selesaikan Buu Saga dan selesaikan Kai Advancement Test
- Hercules
Selesaikan Buu Saga, selesaikan Kai Advancement Test, temukan Hercule di dekat toko dan tepuk tangan di depannya
- Gohan & Videl Dewasa
Selesaikan Buu Saga dan selesaikan Kai Advancement Test
- Gotenks
Selesaikan Buu Sagaa dan selesaikan Kai Advancement Test
- kura-kura
Kondisi untuk Membuka Kunci: Selesaikan Buu Saga, selesaikan Tes Kemajuan Kai
- Broly
Kamu harus menyelesaikan Buu Saga, The God of Destruction Quest (3), dan God Advancement Test. Maka Anda harus mengalahkannya di dekat area pencarian paralel.
- Dewa Penghancur Beerus
Selesaikan Buu Saga dan selesaikan God Advancement Test
- Panci
Selesaikan Story Mode dan selesaikan God Advancement Test
- Jaco
Selesaikan Story Mode dan selesaikan God Advancement Test
- goku
Selesaikan Story Mode dan selesaikan God Advancement Test
- apa
Anda perlu mengunduh Paket DLC Mentor, menyelesaikan Story Mode dan menyelesaikan God Advancement Test untuk membuka kunci Whis
Mentor mana yang harus Anda pilih?
Anda harus memilih seorang mentor berdasarkan apa yang ingin Anda pelajari. Misalnya, jika Anda berencana untuk mempelajari serangan berbasis Strike, Videl dan Krillin mungkin lebih baik untuk Anda sedangkan Vegeta akan bagus untuk serangan berbasis Ki.
Faktor lain yang dapat mempengaruhi ini adalah ras Anda. Misalnya, jika Anda termasuk ras Saiyan, Memilih Goku atau Vegeta akan menjadi pilihan yang bagus. Namun, jangan terbatas pada pemilihan berbasis ras dan cobalah master yang berbeda.
Berbeda dengan prekuelnya, Xenoverse 2 memiliki opsi untuk mengganti mentor sesuka Anda. Cobalah dan pilih yang paling cocok untuk Anda.
BACA: Siapa bos terakhir dalam mode cerita Xenoverse 2?Mentor dengan Serangan Terbaik Untuk Setiap Level!
Kelas Menengah – Tri-Beam Tien
Kelas Lanjutan – Blaster yang Elegan Membuat Ultimate yang Bagus
Kelas Kai- Kamehameha yang sempurna mendarat dengan tepat dan bagus untuk damage
Kelas Dewa – Kombinasi Keadilan Gohan dan Videl adalah serangan yang cukup seimbang
Kelas Super – Kamehameha Goku tak tertandingi
Serangan macam apa yang diajarkan para mentor ini kepada Anda?
Setelah membuka kunci, para mentor tidak hanya akan mengajari Anda berbagai keterampilan tetapi juga memberi Anda ulasan kinerja. Keterampilan yang akan Anda pelajari akan didasarkan pada peringkat Tes Kemajuan Anda.
Berikut adalah panduan rinci tentang pelajaran yang diajarkan oleh mentor, bersama dengan tingkat tes Kemajuan yang diperlukan dan jenis serangan.
1. Krili
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Bangkit untuk Beraksi
Jenis - Bala bantuan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Orin Combo
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Disk yang Hancur
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Scatter Kamehameha
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
2. Kecil
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Ledakan jahat
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Gelombang Super Ledakan
Jenis - Menghindar
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh: – Granat Ringan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Meriam Balok Khusus
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
3. Yamcha
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Kematian palsu
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Tinju Serigala Fang
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Ki Ledakan Dorong
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Bola Roh
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
4. Sepuluh
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Dodon Ray
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Tinju Bola Voli
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Tri-Beam
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Neo Tri-Beam
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
5. Anak Gohan
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan Sinar Jahat
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan Naik Jahat
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Masenko
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan eksplosif
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
6. Radit
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Minggu Ganda
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Kecelakaan Sabtu
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Jumat Cemerlang
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Akhir pekan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
7. Nappa
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Bomber DX
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Jenis: StrikeAbility Acquired – Arm-Crash
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh: – Cangkang genosida
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Hancurkan Meriam
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
8. Sayuran
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Galicia Gun
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Penghancur Selesai
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan kilat
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Cahaya terakhir
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
9. Dodoria
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – DodoriaBeam
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – KritisUpper
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Dodoria Headbutt
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Peluncur Dodoria
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
10. Zarbon
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Tertawa Berani
Jenis - Bala bantuan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Tembakan Cantik
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Penghitung Berdarah
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Blaster yang elegan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
11. Kapten Ginyu
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Pose Pertarungan F
Jenis - Bala bantuan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Pose Pertarungan A
Jenis - Bala bantuan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Meriam Susu
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Perubahan Tubuh
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
12. Frieza
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Balok Kematian
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Intermediat
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Penghancur Kematian
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Pemotong Kematian
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Bola Kematian
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
13. Tuan Siput
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Mata Jahat
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Sinar Mata Kegelapan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Bintang Kembar Kegelapan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Jarak Jauh Darkness Rush / Jarak Dekat Darkness Rush
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
14. Android 18
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Power Blitz
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
II. Pelajaran 1
Kemampuan Memperoleh – Tembak tak berujung
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Tarian Mematikan
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Cakram Hancur Ganda
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
15. Sel Sempurna
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Semua jelas
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Dampak Gravitasi
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Tembakan Sempurna
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Kamehameha Sempurna
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
16. Majin Buu
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Peluru Kepolosan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Pukulan Marah
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Meriam tak bersalah
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Nafas Kepolosan
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
17. Hercules
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Tendangan Dinamis
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Hadiah untukmu
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Pukulan Hercule Bergulir
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Juruselamat Telah Datang
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
18. Gohan dan Videl . Dewasa
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Tendangan Elang
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Justice Rush
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Biaya Elang
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Kombinasi Keadilan
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
19. Gotenks
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan Kamikaze Hantu Super
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – donat galaksi
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Rentetan Rudal
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan Kamikaze Hantu Super
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
20. Kura-kura
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Badai Mendadak
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Kapan
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Bunuh Pengemudi
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Buah dari Pohon Perkasa
Jenis - Serangan / Penguatan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Meteor Meledak
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
21. Broly
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh: – Blaster Shell
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Meteor ledakan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Omega raksasa
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Meteor Raksasa
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
22. Pan
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Parapara menari
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Bersiaplah untuk Dihukum
Jenis - Bala bantuan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Tembakan Tipu
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – ledakan perdana
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
23. Jack
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Pose Pahlawan
Jenis - Bala bantuan
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Sinar Elite
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Penembakan Elit
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Kombo Super Elit
Jenis - Memukul
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
24. Goku II
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Bom Roh
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Mudah
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Transmisi Instan
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Canggih
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – ×10 Kamehameha
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Super Kamehameha
Jenis - Ke
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
25. Bir
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Kemarahan Dewa Kehancuran
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Tuhan
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Amukan Dewa Kehancuran
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Kemarahan Dewa Kehancuran
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Lingkup Penghancuran
Jenis - Lainnya
Tingkat kemajuan yang diperlukan - Super
26. Apa
I. Pelajaran Inisiasi
Kemampuan yang Diperoleh – Pukulan Penyelesaian
Jenis - Memukul
II. Pelajaran 1
Kemampuan yang Diperoleh – Prelude menuju Kehancuran
Jenis - ke
AKU AKU AKU. Pelajaran 2
Kemampuan yang Diperoleh – Serangan Wahyu
Jenis - Memukul
IV. Pelajaran 3
Kemampuan yang Diperoleh – Penghancuran Simfoni
Jenis - Ke
Dragon ball xenoverse 2- semua lokasi dan keterampilan mentorTonton video ini di YouTube
Tentang Bola Naga
Dragon Ball, gagasan Akira Toriyama, muncul pada tahun 1984. Dragon Ball telah melahirkan beberapa manga, anime, film, dan adaptasi media lainnya.
Seri awal mengikuti Son Goku dan petualangannya saat masih kecil. Di sinilah kita pertama kali diperkenalkan ke Goku saat ia bertemu Bulma, Yamcha, dan lain-lain.
Dia berlatih seni bela diri dan berpartisipasi dalam Kejuaraan Seni Bela Diri Dunia untuk pertama kalinya dalam seri ini.